Juegos Históricos.
Jul 9th, 2007 by mitotech
Los siguientes son los juegos que más habitualmente nos verás jugar actualmente en Ordo Australis.
Si bien usualmente practicamos o exploramos otros reglamentos, esto son los que han tenido aceptación
y para los cuales disponemos de figuras.
Si pinchas cualquiera de estos juegos obtendrás información y nuestra apreciación de cada uno de ellos. ¡¡¡Ojalá alguno te agrade!!!.
DBM
DBM (De Bellis Multitudinis).
Este sistema de Wargames es posiblemente el más practicado en la actualidad en el mundo de la recreación histórica con figuras a escala.

Recrea en 3 a 4 horas de juego, batallas desde la antigüedad hasta la edad media tardia (hasta 1450 d.c. aproximadamente).
A pesar de ser una simplificación extrema de las condiciones de una batalla real y que posiblemente no reproduce con un nivel exacto de precisión las condiciones de un conflicto en la antigüedad, logra transmitir toda la emoción y alternativas de mando de estar al frente de un ejército antiguo o medieval.

PLOMO Y SALITRE
Reglamento para batallas de navios en la epoca Napoleónica.
Es un reglamento para simular batallas navales entre 1750 y 1820, la época de los combates entre barcos de madera impulsados por la fuerza del viento: Nótese que este período cubre los encuentros de las Guerras Napoleónicas y las de la Independencia de Chile.

El juego está diseñado para modelos de barcos a escala 1:1200 y para batallas de unas 3-4 hrs. (utilizando 6 a 8 barcos).
El reglamento permite disponer de navíos de 10 nacionalidades (ingleses, franceses, españoles, portugueses, daneces, suecos, rusos, turcos, y americanos), y se puede jugar con barcos de todo tipo y tamaños, desde los imponentes “Tres puentes” de más de cien cañones, hasta las humildes goletas.
EN POINT TOUJOURS
Reglamento de tablero para batallas de la Segunda Guerra Mundial.
Se trata de un reglamento francés para simular batallas de la WWII a escala micro táctica, lo que significa que los jugadores manejan agrupaciones de combate del tamaño de una compañia reforzada de acuerdo s su misión.

El juego, que se encuentra en su tercera edición, fue creado por Théophile Monnier y Nicolás Stratigos y es editado como juego encartado en la revista francesa Vae Victis. Específicamente la tercera versión del juego apareció en la revista Nº51 de julio del año 2003.

Es importante notar que pese a que el juego está originalmente diseñado para jugarse con fichas de cartón sobre hexágonos, en nuestro club hemos optado por ampliar a 350% los tableros de juego para luego imprimirlos en plástico, de manera de poder jugar EPT III con figuras a escala 1/250, transformando EPT III en “EPT III – Figuras”.